vit_r: default (in the dark of subconsciousness)
[personal profile] vit_r
[livejournal.com profile] piggymouse написал по поводу "The Toyota Way"

Меня вот шестая [глава] про Приус сильно деморализовала. Я уже читал недавно про частые в Японии случаи смерти на работе, и про то как один тойотовский инженер работал-работал сточасовые рабочие недели, да и умер. Но тут так прямым текстом и написано: чувак был exceptional manager и знал, как мотивировать людей, поэтому он сначала на нереальном проекте сократил сроки в два раза, а потом не оставил людям путей к отступлению, анонсировав launch за десять месяцев.


Похоже, большинство проектов сейчас ведётся в нереальные сроки с недостаточным бюджетом. Как уже упоминалось тут каждый третий менеджер в ИТ воспринимает неудачу проекта как норму. В результате успешные фирмы от неуспешных отличаются не лучшим планированием и более продумаными целями, а умением бросить сотрудников на баррикады.



В мелком масштабе я это наблюдаю вживую. В боолшинстве случаев, конечно, в сторону провалов. (Подробнее об этом, когда будет время описать эффект масштаба)

Одним из последний ярких примеров технологических прорывов "на костях" работников, можно рассматривать iPhone. В статье "The Untold Story: How the iPhone Blew Up the Wireless Industry", By Fred Vogelstein, описывающей изменение расстановки сил на рынке мобильников, вскользь упомянут очень примечательный момент.


It was a late morning in the fall of 2006. Almost a year earlier, Steve Jobs had tasked about 200 of Apple's top engineers with creating the iPhone. Yet here, in Apple's boardroom, it was clear that the prototype was still a disaster. It wasn't just buggy, it flat-out didn't work. The phone dropped calls constantly, the battery stopped charging before it was full, data and applications routinely became corrupted and unusable. The list of problems seemed endless. At the end of the demo, Jobs fixed the dozen or so people in the room with a level stare and said, "We don't have a product yet."

The effect was even more terrifying than one of Jobs' trademark tantrums. When the Apple chief screamed at his staff, it was scary but familiar. This time, his relative calm was unnerving. "It was one of the few times at Apple when I got a chill," says someone who was in the meeting.
...
For those working on the iPhone, the next three months would be the most stressful of their careers. Screaming matches broke out routinely in the hallways. Engineers, frazzled from all-night coding sessions, quit, only to rejoin days later after catching up on their sleep. A product manager slammed the door to her office so hard that the handle bent and locked her in; it took colleagues more than an hour and some well-placed whacks with an aluminum bat to free her.

But by the end of the push, just weeks before Macworld, Jobs had a prototype to show to the suits at AT&T...



Таким образом, все научные теории, lean production, и огромные отделы контроля святости процессов хороши до того момента, когда нужно сделать что-то реальное. В критической ситуации судьбу фирмы решает, смогут ли сотрудники пожертвовать время силы (и здоровье) на то, чтоб сделать невозможное, или будут спокойно смотреть на идущий ко дну проект.

PS: Насколько я помню, в отличие от подробно и многократно описанных процессов оптимизации конвеерной сборки, материалы про разработку Приуса засекречены.

Date: 2008-02-13 10:27 am (UTC)
From: [identity profile] vit-r.livejournal.com
"Кто-нибудь с мозгами" сможет только скомандовать: "Полундра! Все по шлюпкам!" Чтоб спасти загнувшийся проект, нужны отнюдь не мозги.

Date: 2008-02-13 04:30 pm (UTC)
From: [identity profile] sab123.livejournal.com
Именно мозги. Чтоб внятно установить приоритеты, выбрать наиболее важные цели, спроектировать так, чтобы эти цели достигались в первую очередь, и дать четкие указания, кому что делать, и главное, как интегрировать сделанное.

Я лично таким образом как-то за полтора месяца в одно рыло спас проект, в который до того было убито примерно 4 человеко-года с нулевым результатом. Не то чтобы результат этих полутора месяцев делал все что было в изначальном плане, но он делал главную базовую функциональность.

Ведь загибание происходит именно от того, что руководитель/архитектор проекта не имеет внятного понимания того, что нужно делать. И умных советов, будя они есть, тоже не слушает.

Date: 2008-02-13 08:05 pm (UTC)
From: [identity profile] vit-r.livejournal.com
Это элементарная форма загибания.

Тут же рассматривалась нетривиальная. Когда, все знают, что делать, но пятилетку надо выполнить в два года.

Date: 2008-02-13 10:12 pm (UTC)
From: [identity profile] sab123.livejournal.com
Тогда это не загибание. Вообще говоря, и тут лечение - то же самое. Расставить приоритеты, выделить главную функциональность и обрезать все рюшечки. Если в конце останется лишнее время/бюджет - рюшечки можно будет тоже приделать.

Date: 2008-02-13 10:26 pm (UTC)
From: [identity profile] vit-r.livejournal.com
Вопрос не в том, чтоб обрезать рюшечки, а в том, чтоб люди делали в неделю не 40, а 80 часов производительной работы.
Минимум.

Date: 2008-02-13 11:40 pm (UTC)
From: [identity profile] sab123.livejournal.com
Это к успешности как таковой отношения не имеет. По-хорошему надо просто взять вдвое больше людей.

А по-нехорошему для дешевости оно эквивалентно "вдвое меньше платить".

Date: 2008-02-14 09:29 am (UTC)
From: [identity profile] vit-r.livejournal.com
Если два трубочиста прочистят камин за два часа, то четыре трубочиста прочистят камин за те же два часа. О чём ещё Брукс писал.

Видимо, формула "Время любой ценой" исчерпала уже денежные резервы и подбирается к здоровью сотрудников.

Date: 2008-02-14 03:58 pm (UTC)
From: [identity profile] sab123.livejournal.com
Ну так тут же, вроде, речь о больших проектах. С хотя бы двумя каминами :-)

Вообще говоря, в начале проекта много народу не нужно. Им там делать еще нечего. А когда оказывается построенным ядро и увеливиается фронт работ - то можно добавлять народ.

Profile

vit_r: default (Default)
vit_r

May 2025

S M T W T F S
     12 3
4 5 6 78 910
11 121314 15 16 17
18 1920 2122 23 24
25 2627 28293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 31st, 2025 04:10 pm
Powered by Dreamwidth Studios
OSZAR »